Masahiro Sakurai: Industri Game Jepang Harus Berpegang pada Identitas Sendiri
Masahiro Sakurai: Industri Game Jepang Harus Berpegang pada Identitas Sendiri
Masahiro Sakurai, tokoh legendaris di balik kesuksesan Super Smash Bros. dan Kirby, menyerukan kepada para pengembang game di Jepang untuk lebih fokus pada preferensi pasar domestik. Dalam sebuah wawancara terbarunya, Sakurai menekankan pentingnya mempertahankan identitas unik game Jepang daripada meniru tren dari luar negeri, khususnya Amerika Serikat.
Sakurai, yang dikenal karena inovasi dan visi kreatifnya, menyatakan bahwa gamer di seluruh dunia justru tertarik pada game Jepang karena orisinalitas dan daya tarik yang berbeda. Menurutnya, upaya untuk mengadopsi gaya permainan atau estetika Amerika dapat menjadi bumerang, karena menghilangkan esensi yang membuat game Jepang begitu istimewa.
Menjaga Keunikan dalam Pengembangan Game
"Beberapa waktu lalu, ada budaya berpikir, 'karena banyak karya yang populer di Amerika, mari kita buat sesuatu yang bernuansa Amerika...' Dapat dikatakan condong ke arah 'standar de facto'," ungkap Sakurai. Dia menambahkan bahwa penggemar game Jepang di luar negeri tidak mencari tiruan dari game Amerika, melainkan pengalaman bermain yang khas dan otentik.
Sakurai mendorong para pengembang untuk mengikuti visi kreatif mereka sendiri dan menciptakan game yang mencerminkan selera dan budaya Jepang. Dia percaya bahwa dengan berfokus pada apa yang disukai oleh gamer Jepang, pengembang dapat menghasilkan karya yang lebih inovatif dan menarik, yang pada akhirnya akan menarik perhatian audiens global.
Kebebasan Berekspresi dalam Industri Game
"Kurasa hal terpenting yang ingin kukatakan adalah 'lakukan apa yang kau mau'," tegas Sakurai. Dia menekankan pentingnya kebebasan berekspresi bagi para pengembang game, memungkinkan mereka untuk menciptakan karya yang benar-benar mencerminkan visi mereka tanpa terbebani oleh tekanan untuk mengikuti tren populer.
Sakurai mengakui bahwa pandangannya hanyalah salah satu perspektif, dan dia tidak mengharapkan semua orang untuk setuju dengannya. Namun, dia berharap bahwa pemikirannya dapat berfungsi sebagai panduan bagi para pengembang game Jepang, membantu mereka untuk membuat keputusan yang tepat tentang arah kreatif mereka.
Inspirasi dari Game Lokal
Pemikiran Sakurai sejalan dengan tren yang terlihat dalam beberapa game lokal Indonesia, seperti A Space for The Unbound dan Troublemaker, yang dengan bangga menampilkan budaya dan nilai-nilai Indonesia. Game-game ini telah mendapatkan pujian kritis dan komersial karena orisinalitas dan kemampuannya untuk menceritakan kisah-kisah yang relevan dengan audiens Indonesia.
Pesan Sakurai adalah pengingat yang kuat bagi industri game Jepang untuk tetap setia pada akarnya dan merangkul identitas uniknya. Dengan melakukan hal itu, mereka dapat terus menghasilkan game yang inovatif, menarik, dan relevan yang akan dinikmati oleh gamer di seluruh dunia.
Poin Penting:
- Masahiro Sakurai menyerukan kepada pengembang game Jepang untuk berfokus pada preferensi pasar domestik.
- Sakurai menekankan pentingnya mempertahankan identitas unik game Jepang.
- Sakurai mendorong para pengembang untuk mengikuti visi kreatif mereka sendiri.
- Sakurai mengakui bahwa pandangannya hanyalah salah satu perspektif.
- Game lokal Indonesia seperti A Space for The Unbound dan Troublemaker adalah contoh bagaimana budaya lokal dapat diintegrasikan ke dalam game.